【译文】机器学习从零开始
Introduction 文章翻译自 Machine Learning from Scratch-ish The Problem “I am really interested in Mach…
标记为「机器学习」的全部写作。
Introduction 文章翻译自 Machine Learning from Scratch-ish The Problem “I am really interested in Mach…
引言 “熵”最初是热力学中的一个概念,之前关于决策树算法的部分涉及到一部分熵的知识,上世纪40年代,香农首先在信息论中引入了信息熵的概念。信息熵用来表示不确定度的度量,不确定度越大,熵值越大。…
前言 NLP 的问题领域中,首先的要解决核心问题就是分词。在英文以空格来作为天然的词语间隔的语言中,分词是非常容易的;但是在中文领域,词以汉字为单位组成,词语与词语之间并无天然的界限,句子或短…
引言 前面的文章中使用 feed forward neural network 实现了简单的手写数字识别,但是这不能直接照搬到 kaggle上面,因为 kaggle 使用的数据集是 CSV 文…
引言 上一篇文章提到了 logistics regression 、多分类的 softmax 算法及梯度等概念,其实就可以很自然的引出深度学习了。 引用WiKi的定义: 深度学习(deep l…
引言 逻辑斯谛回归(logistic regression)是统计学习中的经典分类算法。最大熵模型是概率模型学习的一个准则,将其推广到分类问题得到最大熵模型(maximum entropy m…
引言 决策时是一种基本的分类和回归方法,现在主要讨论分类决策树。决策树模型呈树形结构,在分类问题中,表示基本特征对实例进行分类的过程,你可以认为他是一个 if-then 的集合,也可以认为是定…
引言 k 近邻法(k-nearest-neighbor, KNN)是一种基本的分类和回归方法。现在只讨论其分类方面的应用,它不具备明显的学习过程,实际上是利用已知的训练数据集对输入特征向量空间…
引言 我们都见过或者用过的一个东西就是输入法的手写键盘,如下面的动图所示,那么输入法是如何识别出我们手写的字迹是什么字的呢?这是一个对人而言非常简单(前提是你写的字体不过于潦草),但是对于程序…
引言 早上上班的路上读《社会心理学》里面有一段话,觉得不错,摘在这里。 我们人类总是有一种不可抑制的冲动,想要解释行为,对其归因,以使其变得次序井然.具有可预见性,使一切尽在掌握之中。你我对于…
引言 最小二乘法(Least Squares Method, 简记为LS)的维基解释。 最小二乘法(又称最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。利用最小…
引言 1956年,让机器来做聪明的事情的科学被称为“人工智能”。直到1997年,人类才创造出来能下象棋的电脑并打败了世界冠军。通过这样的一个例子及数字计算机的发展历史表明,感知其实是一个很难解…
换了个新的博客主题,开启新的学习主题. 线性代数 标量、向量、矩阵和张量 - 标量(scalar): 一个标量就是一个单独的数,它不同于线性代数中研 究的其他大部分对象(通常是多个数的数组)。…